GYU's DEV STORY

  • home
  • tag
  • media log
  • location log
  • guestbook
  • admin
  • write
  • 분류 전체보기 (54)
    • 프로그래밍 (53)
      • C (11)
      • C++ (6)
      • C++ Effective (0)
      • Java (20)
      • C# (0)
      • 자료구조 (2)
      • Design Patterns (3)
      • Unity (5)
      • UE4 (0)
      • Node.js (0)
      • DB (0)
      • Error (4)
      • 테스트 (1)
      • 그외 (1)
    • 개발완료 게임 (0)
    • 개발일지 (0)
    • 게임 (1)
    • 공부 (0)
    • 책 (0)
      • 전공서적 (0)
      • 소설 (0)
    • 일상생각 (0)

Tag Cloud

  • c
  • 생성패턴
  • 명시적 타입 변환
  • 추상 팩토리 패턴
  • string 함수
  • NCOCODOG
  • 안드로이드 호러 게임
  • 안드로이드 공포 게임
  • 어둠아래
  • 팩토리 메소드 패턴
  • 공포 게임
  • static 변수
  • FactoryMethod
  • 호러 게임
  • 메모리 관리
  • unity
  • 안드로이드
  • 지역변수
  • 2인용
  • 디자인 패턴
  • 팩토리 패턴
  • explicit
  • cpp
  • 스택
  • 전역변수
  • 힙
  • PS3
  • 최적화
  • c#
  • 디자인패턴
  • c++
  • 게임

by NONAME5

Notices

Category

  • 분류 전체보기 (54)
    • 프로그래밍 (53)
      • C (11)
      • C++ (6)
      • C++ Effective (0)
      • Java (20)
      • C# (0)
      • 자료구조 (2)
      • Design Patterns (3)
      • Unity (5)
      • UE4 (0)
      • Node.js (0)
      • DB (0)
      • Error (4)
      • 테스트 (1)
      • 그외 (1)
    • 개발완료 게임 (0)
    • 개발일지 (0)
    • 게임 (1)
    • 공부 (0)
    • 책 (0)
      • 전공서적 (0)
      • 소설 (0)
    • 일상생각 (0)

Tags

  • c
  • 안드로이드
  • string 함수
  • 추상 팩토리 패턴
  • 메모리 관리
  • 호러 게임
  • static 변수
  • 팩토리 메소드 패턴
  • 어둠아래
  • 안드로이드 공포 게임
  • 디자인 패턴
  • 명시적 타입 변환
  • 생성패턴
  • 공포 게임
  • unity
  • 안드로이드 호러 게임
  • 2인용
  • NCOCODOG
  • 지역변수
  • FactoryMethod

Recent Posts

Recent Comments

Recent Trackbacks

Links

Copyright © GYU's DEV STORY All Rights Reserved.
Designed by CMSFactory.NET
Total : | Today : | Yesterday :

티스토리툴바