프로그래밍/Error | 2014. 7. 8. 21:16
광고를 붙이고 디바이스에서 돌렸더니 이런 Error가 아래와 같이 나타났습니다.
missing adactivity with android.configchanges in androidmanifest.xml
구글링 해본결과, Androidmanifest.xml에 Android Activities, meta-data tag를 제대로 추가안한게 문제였습니다.
<!-- Denote the referenced Google Play services version -->
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version" />
<!-- Google Mobile Ads Activity -->
<activity android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>
해결방법은 Androidmanifest.xml에 위의 내용을 다시 추가하면 됩니다.
[Unity3D] zipalign.exe가 없다는 빌드 에러. (0) | 2014.07.08 |
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[Unity3D] Failed to Wait on a semaphore (error no: 15) (0) | 2014.06.23 |
[Unity3D] The referenced script on this Behaviour is missing! (0) | 2014.06.21 |
프로그래밍/Error | 2014. 7. 8. 20:10
*****로 표시한 이유는 각자 설치해둔 안드로이드 SDK경로 또는 개발중인 유니티 프로젝트의 경로이므로 생략했습니다.
바로 아래와 같은 오류가 나타났습니다.
Error building Player: Win32Exception: ApplicationName='******sdk경로/sdk\tools\zipalign.exe', CommandLine='4 "******\Temp/StagingArea/Package_unaligned.apk" "
******\Temp/StagingArea/Package.apk"', CurrentDirectory='Temp/StagingArea'
구글링을 해본결과 안드로이드 SDK가 설치되어있는 tools 폴더에 zipalign.exe파일이 없기 때문에 오류를 내는것으로 확인했습니다.
해결방법은
안드로이드 SDK가 설치되어있는 경로\sdk\build-tools\andorid -4.4W 폴더에 있는 파일들을 복사하여
안드로이드 SDK가 설치되어있는 경로\sdk\tools에 붙여넣습니다.
프로그래밍/Error | 2014. 6. 23. 17:06
Failed to Wait on a semaphore (error no: 15)
웹에서는 Shader를 찾는 코드가 필요했는데, iPad3에서는 NullReference 라고 해서 오류가 납니다.
#if USE_WEBPLAYER
profileMeshRenderer.material = new Material(Shader.Find("Unlit/Texture"));
#endif
해결방법은 위와 같은 코드를 넣어줍니다.
[Unity3D] Missing adactivity with android.configchanges in androidmanifest.xml (0) | 2014.07.08 |
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[Unity3D] zipalign.exe가 없다는 빌드 에러. (0) | 2014.07.08 |
[Unity3D] The referenced script on this Behaviour is missing! (0) | 2014.06.21 |
프로그래밍/Error | 2014. 6. 21. 12:30
Prefab 모두 괜찮은데 자꾸 에러가 났을 때!
New Scene으로 들어가서
오류가 나는 Prefab을 넣어두고 Play 시켜본다.
Missing이 안뜨면
중지 한 뒤에
Prefab - Apply 시키면 된다.
[Unity3D] Missing adactivity with android.configchanges in androidmanifest.xml (0) | 2014.07.08 |
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[Unity3D] zipalign.exe가 없다는 빌드 에러. (0) | 2014.07.08 |
[Unity3D] Failed to Wait on a semaphore (error no: 15) (0) | 2014.06.23 |
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